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¿Cómo funcionan los Juegos a 60 fps?
En las consolas modernas, PS4, Xbox One, o Nintendo Switch, los juegos funcionan a 60 Hz, y para que los movimientos sean suaves, los gráficos tienen que generarse a 60 fps , igualando la tasa de refresco de la tele. Por tanto, si vas a comprar una tele o un monitor para conectar una consola, es suficiente con una tasa de refresco de 60 Hz.
¿Cuál es la importancia de los Hz en los videojuegos?
A medida que se elevan los Hz se aumenta la cantidad de fotogramas por segundo que puede mostrar un monitor y esto es de gran importancia para los amantes de los videojuegos.
¿Cómo afectan los Hz a la hora de comprar un monitor para jugar?
Hemos visto cómo afectan los Hz a la hora de comprar un monitor para jugar. Es un factor crítico, pero también hay que considerar otras características: resolución, tipo de panel, latencia, input lag, tamaño de pantalla, etc.
¿Cuál es el estándar de los Juegos?
Por eso, ya desde los tiempos de las primeras consolas, los juegos funcionaban al doble del estándar televisivo: 50 Hz en PAL (Europa) y 60 Hz en NTSC (Estados Unidos). Y esa es la vara de medir que se ha usado hasta nuestros días.
¿Qué son las pantallas de mayor velocidad?
Las pantallas de mayor velocidad pueden reproducir juegos y vídeos a velocidades de fotogramas más altas, lo que hace que la animación se vea más suave. Las pantallas básicas estándar vienen con una velocidad de actualización de 60 Hz, pero puede obtener pantallas con velocidades más altas de hasta 144 Hz o incluso 240 Hz.
¿Cuál es la diferencia entre 60 Hz y 240 Hz?
Como podemos ver, las diferencias son palpables y la experiencia se ve afectada por ello. Aunque hablemos de milisegundos nuestro ojo es totalmente consciente de la diferencia entre, por ejemplo, 60 Hz y 240 Hz, ya que la pantalla se refresca 4 veces más en el último caso, tal y como se aprecia en el vídeo superior.