¿Cómo saber si es una buena tarjeta de vídeo?
3DMark. 3DMark es seguramente el benchmark más conocido para medir el rendimiento de la tarjeta gráfica, y nos servirá ya no solo para ver si rendimiento sino también para estresarla y comprobar si está funcionando correctamente.
¿Cómo saber el nivel de mi tarjeta gráfica?
Para conocer las especificaciones de nuestra tarjeta gráfica podemos usar un programa muy sencillo y totalmente gratuito. Se trata de GPU-Z del que ya hemos hablado en algunas ocasiones. Este programa lo podemos descargar de forma totalmente gratuita desde el sitio web techpowerup, su uso no requiere instalación.
¿Cuál es la diferencia entre el core clock y el Memory Clock?
Con respecto al Core Clock, podemos aumentar de manera segura hasta unos 200 MHz (es decir, más o menos un 20\% con respecto a la frecuencia base), mientras que de Memory Clock podemos aumentar hasta unos 400 MHz sin tener problemas de estabilidad. ¿Qué problemas podemos encontrar?
¿Qué es el overclock y para qué sirve?
El overclock consiste en aumentar la frecuencia a la que funciona un determinado dispositivo con el fin de que su rendimiento sea mejor, a costa de tener más temperatura y consumo en ese dispositivo. De nuestro ordenador podemos hacer overclock a principalmente tres componentes: CPU, GPU y RAM.
¿Qué es overclock a la velocidad del reloj?
Hacerle overclock a la velocidad del reloj significa subir la frecuencia a la que funciona el procesador, haciéndolo más rápido. Con esto, podemos ganar algo de rendimiento en nuestro procesador, que se puede traducir en juegos más fluidos, o mejoras en tareas de puro procesamiento como descomprimir y comprimir un archivo, o codificar un vídeo.
¿Cuáles son los requisitos para tener una placa base compatible con overclock?
El primero es tener una placa base compatible con overclock. En las generaciones de Intel, suelen ser aquellas placas base cuyo modelo empieza por Z (Z77, Z87, Z97, Z170). El segundo requisito es tener un procesador cuyo multiplicador (CPU Ratio) esté desbloqueado.