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¿Cuál es la principal ventaja de Scratch?
Scratch se orienta a la enseñanza con la creación de juegos o recursos divertidos. Con una interfaz gráfica muy sencilla, los estudiantes pueden aprender conceptos de programación de objetos. También se pueden hacer diversos recursos educativos con este lenguaje de programación.
¿Que se puede desarrollar con Scratch?
Programando con Scratch se pueden crear historias interactivas, juegos, animaciones, música y producciones artísticas. La página web del MIT también permite compartir creaciones e ideas con otros jóvenes con intereses similares.
¿Cuáles son las ventajas de la programación por bloques?
La programación por bloques nos permite generar programas sin necesidad de escribir código y con lo cuál es más difícil equivocarse y aprendemos más rápido. Además, los bloques están clasificados por categorías y colores que nos hacen mucho más intuitivo el código para poder entenderlo.
¿Cómo empezar a jugar Scratch?
Empezar, es tan sencillo com descargarse el programa y empezar a jugar cambiando los distintos objetos que vienen con el programa con las acciones y comportamientos que esán disponibles. He comenzado un podcast y uno de los capítulos habla de scratch y quizás os pueda interesar
¿Qué es scratch y para qué sirve?
Scratch es gratuito, multiplataforma, sencillo y orientado a la introducción de los niños (y de todo aquel que quiera) en el mundo de la programación. Empezar, es tan sencillo com descargarse el programa y empezar a jugar cambiando los distintos objetos que vienen con el programa con las acciones y comportamientos que esán disponibles.
¿Cómo programar con Scratch?
La programación con Scratch es extremadamente sencilla. Basta con arrastrar los bloques de código de la columna de la izquierda hacia la del medio. En unos segundos se pueden crear sencillos programas sin necesidad de conocer ningún lenguaje ni tener conocimientos de programación.
¿Cuáles son las cosas más interesantes de scratch?
Una de las cosas más interesantes de Scratch es que esas acciones o comportamientos tienen forma de puzzle y nuestra misión como programadores será cocinar esas piezas para conseguir un determinada acción o comportamiento.