Tabla de contenido
¿Por qué los hombres juegan videojuegos?
La razón, según diversos estudios, es puramente biológica y está relacionada con el desarrollo del cerebro masculino y su reacción ante el impulso y el deseo. El hecho de que los hombres sean más adictos a los videojuegos que las mujeres está confirmado por numerosas encuestas realizadas a nivel global.
¿Cómo afecta emocionalmente los videojuegos?
Los resultados obtenidos indican que los videojuegos violentos o de azar y el uso prolongado de los videojuegos provocan emociones como ira, hostilidad, frustración… y estos llevar a trastornos como la depresión, la ansiedad o la alexitimia e incluso trastornos como la adicción a ellos o a sustancias.
¿Por qué te gustan los videojuegos?
Es un modo en el que te puedes refugiar, jugar con amigos, divertirte y pasártelo bien. Son suficientes razones como para que te gusten los videojuegos, o eso creo. Los videojuegos sirven para interactuar con un personaje, una zona y formar parte de esa aventura, eso es lo que lo hace grande.
¿Quiénes son los diseñadores de videojuegos?
El romanticismo creado alrededor de la creación de videojuegos, nos hace pensar en diseñadores como Kojima, Miyamoto, Bleszinski, Jaffe, Cage entre muchos otros.
¿Cuáles son los perfiles de diseño y desarrollo de videojuegos?
Los perfiles de forma general en videojuegos se dividen en Diseño, Arte y Animación, Programación y finalmente Gestión/Producción. Pero antes de empezar, hay un punto común a todos los roles que es importante tener en cuenta a la hora de acercarse al diseño y desarrollo de videojuegos.
¿Qué hace una empresa de videojuegos?
En una empresa de videojuegos se trabaja codo a codo con programadores, game designers, diseñadores de sonido, ilustradores, artistas 3D, el productor y, dependiendo del caso, el cliente o el previsto consumidor final. Hay que tener siempre presente que todo lo que se diseñe deberá ser probado funcionalmente en el juego.
¿Cuál es el objetivo del documento de diseño de un videojuego?
Todo lo anterior tendrá como objetivo generar el Documento de Diseño que especificará el desarrollo del arte, las mecánicas y la programación del videojuego. Esta etapa tiene como objetivo identificar las diferentes tareas para desarrollar el videojuego.