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Que es el juego para la Unesco?

Publicado el marzo 16, 2021 Por Author

Tabla de contenido

  • 1 ¿Qué es el juego para la Unesco?
  • 2 ¿Por qué el juego es universal?
  • 3 ¿Cuál es el dispositivo más utilizado para jugar a Videojuegos?
  • 4 ¿Cuáles son las causas del crecimiento de los usuarios de videojuegos?

¿Qué es el juego para la Unesco?

La importancia que se da a la actividad lúdica libre es reveladora de los rasgos fundamentales de una cultura. En cuanto a nuestro futuro, depende de nuestra capacidad de crear, no solamente técnicas, sino sociedades y culturas nuevas. Depende, en resumen, de nuestra capacidad de seguir jugando libremente.

¿Por qué el juego es universal?

El juego tiene carácter universal, es decir, que las personas de todas las culturas han jugado siempre. Esto se debe a que muchas formas de juegos preparan al hombre y a algunos animales para la vida adulta.

¿Cuál es el dispositivo más utilizado para jugar a Videojuegos?

En diez años, los smartphones se han convertido en el dispositivo más utilizado a la hora de jugar. Según GlobalWeb­Index, a finales del 2018 un 66\% de las personas que afirmaban jugar a videojuegos lo hacían en el móvil, por delante de plataformas más tradicionales como el ordenador (48\%) o las consolas (23\%).

¿Por qué los videojuegos son tan importantes?

Los videojuegos están a un paso de convertirse en la mayor de las industrias culturales, por delante de los libros, el cine o la música. La clave: que hoy en día, sobre todo gracias al móvil, cualquier persona, de cualquier edad, puede ser gamer.

¿Cuál es la Edad Media del jugador de videojuegos?

Diferentes estudios demográficos sitúan actualmente la edad media del jugador de videojuegos entre los 31 y los 36 años. Este rango va desde los 31 años que ISFE constata que tiene el promedio de jugadores en Europa, hasta los 36 años que Newzoo apunta que tienen los jugadores de móvil a escala global.

¿Cuáles son las causas del crecimiento de los usuarios de videojuegos?

La ubicuidad del smartphone (un 95\% de los usuarios de internet de entre 16 y 64 años tenía uno a finales del 2018) ha sido la causa principal del gran crecimiento de usuarios de videojuegos de los últimos años.

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