¿Qué es un dungeon crawler?
Del inglés Dungeon Crawl (arrastrarse por una mazmorra) / Dungeon Crawler (videojuego de mazmorras). Género que basado en la superación de mazmorras; niveles caracterizados por sus formas laberínticas, la gran presencia de enemigos y la necesidad de exploración para avanzar.
¿Qué es un juego tipo Rogue?
Definimos a los juegos roguelike como todos aquellos que tienen una generación procedimental en sus partidas, es decir, que genera una experiencia completamente distinta cada vez que iniciamos su partida. Además, el jugador comienza desde cero, sin ningún tipo de progreso ni mejora.
¿Cuáles fueron los primeros juegos de mazmorras?
Ayudas visuales como mapas, dioramas y miniaturas, son usadas a menudo para representar la situación de una mazmorra durante un juego de mazmorras. El primer juego de exploración de mazmorras fue también el primer juego de rol de lápiz y papel en ser comercializado. Se trataba de Dungeons & Dragons, lanzado al mercado en Estados Unidos en 1974.
¿Qué es la mazmorra en el juego de rol?
La mazmorra (u otro medio subterráneo equivalente) también provee al juego de rol una atmósfera a la que los jugadores no están acostumbrados en la vida real, aportando así al juego un cierto sentido de aventura.
¿Qué es el tablero en un juego de mazmorras?
El tablero es pues un elemento casi imprescindible en un juego de mazmorras tradicional (véase más abajo para la adaptación en videojuego de los juegos de mazmorras), hasta tal punto que podría decirse que los juegos de mazmorras no son en sí mismos juegos de rol sino únicamente una modalidad simplificada de juego de rol.
¿Por qué a nadie le gustan las mazmorras?
A nadie le gustan las mazmorras porque son tenebrosas, oscuras y están llenas de humedad. Ah si, y repletas de monstruos que van a por ti. Nosotros te advertimos. Prueba tu suerte bajo tu propio riesgo.